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Fabrice Poiraud-Lambert

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Articles : 481
Depuis : 29/08/2007
Categorie : Technologie & Science

Articles à découvrir

Un AR Drone guidé par la pensée

Un AR Drone guidé par la pensée

Des étudiants de l’Université du Minnesota ont mis au point un système permettant de contrôler unAR.Drone de Parrot par la pensée, en utilisant de nombreux capteurs à se placer sur le crâne. Ils replacent ainsi la classique manette disponible sur l’écran d’un smartphone ou d’une tablette. Les différents capteurs se chargent en effe
Bientôt un miroir tactile connecté

Bientôt un miroir tactile connecté

En novembre 2008 (cela ne nous rajeunit pas...), j'avais écrit quelques lignes à propos d'un projet de miroir tactile, à qui il ne manquait plus que la connection réseau. Ce projet n'a semble t-il jamais vu le jour mais une autre société, POSH View, reprend le Flambeau, avec cette fois la connexion wifi intégrée. Il ne reste à plus à POSH
Paper Tab : la tablette flexible qui va ringardiser les tablettes

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La tablette est en train de remplacer le PC portable dans beaucoup d'usages, tout comme les portables ultra puissants remplacement désormais les stations fixes. Mais voici que d'autres concepts apparaissent, qui pourraient ringardiser les tablettes sous peu...

Impression 3D : pour lutter contre la faim dans le monde

La solution ULTIME à beaucoup de choses, incluant la faim dans le monde ? Avec l'impression 3D, on sait "imprimer" en 3D à peu près n'importe quoi : une chaussure, une oeuvre d'art, une arme... Mais on commence à pouvoir imprimer de la nourriture par assemblage moléculaire ! Un morceau de viande de 2 cm a déjà été ainsi imprimé, et la Nas

Double Robotics : le chaînon manquant du télétravail

Nous avons déjà Webex, le Chat, la téléconférence, la visio conférence, la téléprésence pour les plus chanceux... Mais tout cela implique que les acteurs soient tous prévenus, connectés, etc... Voici donc le chainon manquant : l'outil ultime qui permet d'être présent en étant à distance !

L'entreprise 2.0 écartelée entre les anciens besoins et les nouveaux usages

Le concept "d'entreprise 2.0" date maintenant de 2006. Sept ans que nous en parlons et que de nombreuses usages sociaux se sont développés dans les sociétés. Pourtant, les bases de la collaboration restent toujours fragiles, et pendant que l'on développe certains usages avancés pour une frange parfois très limitée des utilisateurs, de nombr
Immersive Lab : une expérience 3D qui rappelle des souvenirs

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2006. Je découvre l'univers virtuel Second Life, qui existe encore (et qui est toujours très dynamique) et qui fera un Buzz énorme en 2007, avant de disparaitre des médias, victime d'un "Hype" artificiel... Mais j'ai eu le temps de proposer un projet de recrutement virtuel qui fera de la société Expectra l'un des pionniers de ce type d'expér

Enterprise 2.0 : des promesses non tenues

Voici une présentation excellente sur les promesses non tenues de l'entreprise 2.0 et de la vogue "Sociale". Au delà des chiffres parfois avancés un peu rapidement et légèrement depuis des années, le recul montre que cela ne fonctionne pas toujours comme on l'aimerait. Je n'irais pas jusqu'à l'extrémisme de certains, qui vont jusqu'à prôn
Gartner : en 2017, les lunettes connectées feront économiser 1 milliard de $ par an

Gartner : en 2017, les lunettes connectées feront économiser 1 milliard de $ par an

Selon Angela McIntyre, Directeur de recherche au Gartner, "Les lunettes connectées avec Réalité Augmentée (AR) et caméra intégrée peuvent augmenter l'efficience des techniciens, ingénieurs et autres travailleurs sur le terrain (maintenance, santé, fabrication). Dans les trois à cinq prochaines années, l'industrie devrait obtenir les prof